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Life by creating

梁宁·产品思维30讲

内容简介

待补充

书摘

所以一个人为什么奔波、焦虑、不安,机关算尽,上窜下跳?其实是因为他的存在感还没有被满足。

比如说,在2005年,我同时认识了做豆瓣的阿北、做抓虾的徐易容和做校内网的王兴。 其实当时你会发现这三个人很像,都是外表很斯文的文艺男青年,做的都是Web 2.0的网站。 十几年过去了,这三个人的能力圈和资源结构都发生了非常大的变化,他们的公司也成了完全不同的三个企业。

没有任何一个人是完美适配另一个人的成熟产品,你需要看到的是一个人能够持续让自己变化的内在的动力。

什么东西持续满足你,什么东西永远让你不爽,这就是你的命运。

一个产品要做到的就是迎合用户潜意识下的选择。

一个好销售擅长的就是打破防御, 因为任何一个人对销售人员一定是防御的。 销售人员要充分调度自己可以呈现的所有资源:自己的外貌、仪态,产品包装、价格折扣。 从用户意识层面,让用户认为自己获得了专业服务,而且赚了便宜。

一个产品如果引发用户启动意识,让用户思考,某种意义上,就是在推开用户。

因为,意识即防御。

产品是被动的艺术

他们对用户的行为不评判、不教育,最多就是柔性地引导,多半的时候只是默默响应和持续地服务。

要了解一个人,需要了解他的童年。

教育是反人性的

自然和角色化是相反的两个词。

因为感受力差,所以没那么敏感和情绪化,整个人体现为情绪稳定,甚至刻板; 更容易根据规则调适自己,更自律,更容易角色化。 而被认为算作“右脑思维”的人,就正好相反: 感受力强; 能在别人已经有结论的地方,建立自己的新观察,并且不太喜欢听已有的逻辑; 难以控制自己的情绪,能激情地表达自己,具有人格魅力。

创造力是自我的延伸,而控制力是自律的延伸。

人长期关注什么,就会认为什么东西更重要。

一个优秀的产品经理,比如乔布斯,会把他的设计师和工程人员逼疯,会把对方骂得死去活来。这么做是因为乔布斯真的受不了,但他根本不关心与自己合作的人是死是活。

笔记:有道理。

靠愉悦驱动的人,往往自我。 靠恐惧驱动的人,往往自律。

有句话说:“你的样子里,有你爱过的人,走过的路,看过的风景,读过的书。”

不要憋大招,自古长考出臭棋。 如果是需要卯足了劲跳起来才能够得到的一个“点”,其实很难持久。

我读《孙子兵法》,最大的收获是两句话, 一句是“胜与不胜在于彼,败与不败在于己”。 这句不是《孙子兵法》的原话,是我自己总结的。 《孙子兵法》的全篇核心就是这个概念,意思就是说:我能不能赢了你,其实我做不了主,这是你的问题;但是我会不会输,会不会打光所有的牌,会不会下桌走人,那是我自己的问题。 另外一句是《孙子兵法》的原话:“求之于势,不责于人。” 这句话出自《孙子兵法·势篇》,相关原文如下:“故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。任势者,其战人也,如转木石;木石之性,安则静,危则动,方则止,圆则行。故善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。 ” 雷军曾经告诉傅盛:“一个人要做成一件事情,其实本质上不是在于你多强,而是你要顺势而为,于万仞之上推千钧之石。”

痛点是恐惧。

爽点是即时满足

什么叫爽点? 人在满足

什么叫爽点? 人在满足时的状态叫愉悦,人不被满足就会难受,就会开始寻求。 如果这个人在寻求中,能立刻得到即时满足,这种感觉就是爽。